Bir oyun konsoluna yönelik beklenti, yalnızca teknik özelliklerle ya da ilk kez yayımlanacak yapımlarla oluşmuyor. Bazen yıllar önce kaçırılmış bir oyuna ulaşabilmek, bazen tanıdık bir dünyayı yeni biçimiyle yeniden görmek, bazen de uzun süredir takip edilen bir hikâyenin son bölümünü diğer oyuncularla aynı anda oynayabilmek daha belirleyici hâle geliyor.
Nintendo Switch 2’nin yaklaşan oyun programında öne çıkan The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Metaphor: ReFantazio, Final Fantasy VII Revelation ve Kingdom Hearts IV bu farklı beklentileri aynı platformda buluşturuyor. Biri geçmişin en etkili oyunlarından birini geri getirirken, diğeri yakın dönemin dikkat çeken rol yapma oyununu taşınabilir hâle getiriyor. Diğer ikisi ise yıllara yayılan büyük anlatıların devamını temsil ediyor.
Ocarina of Time: Hatırlanan oyunla gerçek oyun arasındaki mesafe
Nintendo, ilk kez 1998’de Nintendo 64 için yayımlanan The Legend of Zelda: Ocarina of Timeın 2026’da yalnızca Nintendo Switch 2’ye geleceğini açıkladı. Oyunun kesin çıkış tarihi ve yeni sürümün bütün teknik ayrıntıları henüz paylaşılmış değil.
Ocarina of Time bugün yalnızca eski bir Zelda oyunu olarak hatırlanmıyor. Üç boyutlu dünyada hedef belirleme sistemi, zaman yolculuğuyla kurulan anlatısı, müziği oynanışın parçasına dönüştürmesi ve Hyrule’un keşfe dayalı yapısı, sonraki yıllarda geliştirilen birçok oyunu etkiledi.
Ancak eski bir oyunu yeniden yayımlamanın temel sorunu da burada başlıyor. Oyuncular çoğu zaman oyunun kendisine değil, yıllar içinde büyüyen hatırasına dönüyor. Switch 2 sürümünün karşısındaki asıl sınav, geçmişi yalnızca daha yüksek çözünürlükle sunmak değil; Ocarina of Timeın bugün neden hâlâ önemli olduğunu yeni bir kuşağa gösterebilmek olacak.
Metaphor: ReFantazio: Kaçırılan bir oyuna yeniden yetişmek
Atlus’un fantastik rol yapma oyunu Metaphor: ReFantazio, 12 Kasım 2026’da Nintendo Switch 2 için yayımlanacak. Oyun daha önce diğer platformlarda çıkmış olsa da Switch 2 sürümüyle ilk kez Nintendo’nun yeni konsoluna taşınacak.
Metaphor: ReFantazio, fantastik bir krallıktaki taht mücadelesini yalnızca kahramanlık hikâyesi olarak ele almıyor. Farklı topluluklar arasındaki ayrımcılık, iktidarın nasıl meşrulaştırıldığı, korkunun siyasal araç hâline gelmesi ve ideal bir toplumun mümkün olup olmadığı gibi soruları geniş bir yolculuk anlatısının içine yerleştiriyor.
Switch 2 sürümünü ilginç kılan, oyunun içeriğini değiştirmesinden çok oynanma biçimini değiştirmesi. Uzun saatlere yayılan rol yapma oyunları çoğu oyuncu için zaman isteyen büyük bir taahhüde dönüşebiliyor. Televizyon ile taşınabilir kullanım arasında geçiş yapabilen bir platform, bu uzun anlatıları gündelik hayatın daha küçük zaman aralıklarına taşıyor.
Yeni konsol böylece yalnızca geleceğin oyunlarını sunan bir cihaz olmaktan çıkıyor; yakın geçmişte oynanamayan yapımlara açılan ikinci bir kapıya dönüşüyor.
Final Fantasy VII Revelation: Hikâyenin sonuna aynı anda ulaşmak
Final Fantasy VII Remake ile başlayan ve Final Fantasy VII Rebirth ile devam eden üçleme, Final Fantasy VII Revelation ile tamamlanacak. Square Enix, serinin üçüncü ve son bölümünün 2027 ilkbaharında PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S ve bilgisayar için eş zamanlı yayımlanacağını duyurdu.
Bu karar Switch 2 açısından oyunun hikâyesi kadar önemli. Nintendo platformları, büyük üçüncü taraf yapımlarında uzun süre gecikmeli sürümlerin veya teknik açıdan farklılaştırılmış uyarlamaların adresi oldu. Revelationın diğer platformlarla aynı dönemde çıkacak olması, Switch 2 oyuncularının hikâyenin sonuna sonradan değil, ortak bir çıkış anının parçası olarak ulaşacağı anlamına geliyor.
Buradaki beklenti yalnızca Cloud ve Sephiroth arasındaki çatışmanın nasıl sonuçlanacağıyla ilgili değil. Yeniden yapım üçlemesinin orijinal oyunun anlatısından ne ölçüde ayrılacağı ve yıllardır biriken alternatif zaman çizgilerini nasıl bir araya getireceği de merak konusu.
Kingdom Hearts IV: Yeni oyunu beklerken geçmişi tamamlamak
Square Enix’in uzun soluklu aksiyon rol yapma serisinin yeni bölümü Kingdom Hearts IV, Nintendo Switch 2 için de hazırlanıyor. Oyunda Sora’nın Quadratum adı verilen gizemli şehirde başlayan yeni dönemi anlatılacak; kesin çıkış tarihi ise henüz açıklanmadı.
Seriye uzun süre ara verenler için yeni oyunu beklemek aynı zamanda geçmişe yetişmek anlamına geliyor. Ana oyunların yanında farklı konsollarda yayımlanan yan yapımlar ve ara bölümler, Kingdom Hearts anlatısını takip etmeyi giderek güçleştirdi. Bu nedenle serinin önceki oyunlarını bir araya getiren Kingdom Hearts Collection I–IIIün 8 Ekim 2026’da Switch 2’ye gelecek olması da önemli. Koleksiyonda HD 1.5+2.5 ReMIX, HD 2.8 Final Chapter Prologue ve Kingdom Hearts III + Re Mind bulunuyor.
Bu dört oyun, Switch 2 etrafındaki beklentinin yalnızca “yeni Nintendo oyunları” üzerinden kurulmadığını gösteriyor. Konsol bir yandan geçmişin önemli yapımlarını yeniden dolaşıma sokarken, diğer yandan daha önce başka platformlarda başlayan serilerin devamına ortak oluyor.
Switch 2’nin asıl gücü belki de bütün oyunları ilk kez sunması değil. Oyuncuya kaçırdığı bir dünyaya girme, yarım bıraktığı bir seriye dönme ve yıllardır takip ettiği hikâyenin sonuna başkalarıyla aynı anda ulaşma imkânı vermesi.

